据智研咨询发布的《2020-2026年中国游戏行业市场现状调查及发展趋向分析报告》显示,2019年,中国游戏市场销售收入增加,用户规模增长放缓,并呈现出从传统游戏逐渐向自主创新游戏的转变。

定义游戏新生态,MTC游戏应用连环竞技场实现全民盈利-区块读刊

与此同时,传统游戏行业在快速发展20余年后,滋生的问题与矛盾也越来越多。具体来说,主要有以下3点:

1.市场趋向饱和,难分一杯羹

我国游戏用户已达6.4亿人,放眼中国乃至全球的游戏市场,目前已经趋于饱和状态,急需另辟蹊径,通过开发覆盖人群更广泛的游戏,吸引更多新鲜血液。

2.玩法创新不足,严重制约发展

由于许多游戏开发商过度追求短期利益,采用“短、平、快”的急功近利开发策略,导致游戏同质化现象严重,影响了用户的使用体验,同时缺乏创新领头羊的引领,导致发展动力不足,疲惫凸显。

3.缺乏价值反哺,玩家粘性不高

中国市场上常见的游戏,绝大多数都需要充值消费,并且玩家参与游戏后,并未获得任何的价值反馈。此外,传统游戏数据、机制的不透明,往往导致游戏中的虚拟资产最终一文不值,无法归属于用户自己。

这种玩家与开发商站在对立面的关系极容易让游戏玩家反感,严重影响玩家粘性和体验度,阻碍游戏产品的进一步更新升级。

定义游戏新生态,MTC游戏应用连环竞技场实现全民盈利-区块读刊

区块链+游戏,三大优势定义游戏新生态

区块链的出现,为传统游戏带来了新的变革力量。依托去中心化、公开透明、不可篡改等特性,区块链能使游戏玩法创新化,游戏资产透明化,让游戏资产所有权真正回归用户,具体如下:

1.游戏机制公平化

相较于传统游戏后台可更改的规则机制,区块链游戏采用智能合约方式嵌入,将游戏的核心逻辑以及参数放到智能合约上,确保游戏的公平性。

2.游戏数据透明化

传统游戏中,道具和数据都储存在游戏厂商的数据库里,数据无法公开展现。而区块链利用去中心化机制,实现了数据的实时更新展现,玩家一目了然。

在游戏机制透明的逻辑下,玩家可以清楚的知道某个宝箱的开宝概率,某个稀有武器是不是真正稀有,这给玩家带来的是更加纯粹的游戏体验。

3.资产交易自由化

传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往由游戏开发商控制,可以被肆意处置。区块链的引入,使得这些游戏内的资产都由玩家自己支配,并且依托去中心化的市场,实现玩家资产的自主交易,通过上架交易,互转流通,将玩家的权利最大化。

此外,不同传统游戏间的资产往往处于割裂状态,区块链游戏则可以轻松实现不同游戏间的资产流转、复用,赋予游戏资产更多价值,全方位保障玩家权益。

定义游戏新生态,MTC游戏应用连环竞技场实现全民盈利-区块读刊

连环竞技场,区块链行业的“王者荣耀”

区块链对游戏的颠覆式创新超出想象,连环竞技场便是这一新赛道中的翘楚,它彻底解决了区块链经济与游戏之间无法有机融合的痛点,开启了区块链游戏行业新时代。

连环竞技场是区块链行业的“王者荣耀”,也是基于经济学模型构建的一个游戏流量及游戏数字资产交互平台,它以“机密交易”(CONFIDENTIAL TRANSACTIONS)为隐私保护协议,采用安全快速的EQUIHASH POW (工作证明挖掘算法)作为共识算法,利用可信度、贡献度和活跃度的三维标准去衡量用户行为、时间和算力贡献。

依托玩家用户激励、游戏社群治理等奖励系统,连环竞技场形成了游戏开发者、游戏社群、广大玩家用户之间的共建体系,构成了一个完整、紧密、共赢、互通的区块链游戏生态系统。

在游戏中,玩家不仅可以通过游戏实际获益,还可以获得拼团收益提成,真正实现一键参与,多重收益!平台支持用户游戏收益随时提现,极速到账,真正实现了随时随地玩游戏,随时随地赚大钱,随时随地秒提现的目标。

连环竞技场作为MTC智能流量链的最新生态应用和MT侧链的首款游戏应用,是新的生态流量入口引擎,进一步丰富了MTC的应用生态,实现了数字经济与游戏之间的无障碍流通,为MTC大流量商用迈出了坚实的一步。

未来,连环竞技场也将坚持“迭代创新,用户为本”的发展理念,持续升级游戏玩法,不断提升用户体验,引领区块链游戏市场健康发展!